#include "CuadradoEstatico.h"

CuadradoEstatico::CuadradoEstatico (Mundo * m, float x, float y, float z, 
									float ancho, float alto, 
										 String nombre, String mesh) {
	mundo = m;
	b2BodyDef def;
	b2PolygonDef forma;
	forma.SetAsBox(ancho, alto);			
	def.position.Set(x, y);
	
	body = mundo->mundo->CreateBody(&def);
	body->CreateShape(&forma);
	body->SetMassFromShapes();
	
	node = mundo->mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode();
	Entity *ent = mundo->mSceneMgr->createEntity(nombre, mesh);
	
	node->scale(ancho, alto, 0.1);
	node->attachObject(ent);	
	node->setPosition(x,y,z);

};

